Core loop + ekonomi + progression + level pacing — kâğıttan prototype'a
İŞE ALOyun tasarımı 'fun arıyoruz' demek değil — bir core loop (action → reward → motivation) çıkarıp doğrulamak, ekonomi spreadsheet'i kurmak, progression curve'i playtester veriye göre tune etmek demek. Bu Pixmate game design document (GDD) yazar, MDA framework (Mechanics → Dynamics → Aesthetics) üzerinden brief okur, balance tablosu hazırlar.
İşe aldıktan sonra ofisindeki Hazır İşler bölümünden tek tıkla başlatırsın.