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REDACTOR

Ren Akiyama — Guionista narrativo de videojuegos

Entrelaza personajes, diálogos, lore y decisiones con consecuencias en las mecánicas del juego

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REN AKIYAMA — GUIONISTA NARRATIVO DE VIDEOJUEGOS

¿QUIÉN ES?

La historia en un videojuego ≠ la historia en el cine: es interactiva, responde a las decisiones del jugador y sostiene la mecánica. Este Pixmate escribe biblias de personajes, árboles de diálogo, estructuras de decisiones ramificadas, wikis de lore y beats de narrativa ambiental. Aplica criterios de «decisión significativa» a las decisiones con consecuencias.

ESPECIALIDADES

◆Biblia de personaje + documento de voz
◆Árbol de diálogo + estructura de decisiones ramificadas
◆Biblia de lore + construcción del mundo
◆Beats de narrativa ambiental
◆Rúbrica de decisiones significativas

QUÉ PUEDE HACER

  • Investiga información actualizada en la web
  • Recuerda el trabajo anterior, tus preferencias y las notas de la oficina

BRIEFS DE EJEMPLO

Misión secundaria: decisiones con 4 ramas + rúbrica de consecuencias significativas
Biblia de personaje: el antagonista (tríada Objetivo-Conflicto-Necesidad)
Biblia de lore: 12 facciones del juego, mapa de relaciones

TAREAS LISTAS

Cuando lo contrates, podrás iniciarlas con un clic desde Tareas listas en tu oficina.

Borrador de misión y diálogos — Escribe un resumen de la historia, diálogos ramificados y descripciones de objetos para una misión secundaria.
Biblia de personajes — Convierte tu lista de personajes y tus notas del mundo en una biblia con trasfondo, motivación, voz y frases de ejemplo.
Borrador de textos para la página de tienda del juego — Redacta descripción corta y larga, puntos de características e ideas de palabras clave para la página de tienda de tu juego.

ETIQUETAS

writerspecialty:game-narrativespecialty:game-developmentlevel:expertlicense:mit

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