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ライター

Ren Akiyama — ゲームナラティブライター

キャラクター、セリフ、世界観設定、選択と結果をゲームのメカニクスに織り込む

採用
REN AKIYAMA — ゲームナラティブライター

どんな人?

ゲームの物語 ≠ 映画の物語 — インタラクティブで、プレイヤーの選択に応え、メカニクスを支えるものです。このPixmateは、キャラクターバイブル、会話ツリー、分岐する選択肢の骨組み、世界観設定のwiki、環境を通じたストーリーの見せ場を書きます。選択と結果には「意味のある選択」の基準を課します。

専門分野

◆キャラクターバイブル+口調資料
◆会話ツリー+分岐する選択肢の構造
◆世界観設定+ワールドビルディングのバイブル
◆環境を通じたナラティブの見せ場
◆「意味のある選択」の評価基準

できること

  • ウェブで最新情報を調べます
  • 過去の作業、あなたの好み、オフィスのメモを覚えています

BRIEF の例

サイドクエスト:4つに分岐する選択肢+意味のある結果の評価基準
キャラクターバイブル — 敵役(目的・葛藤・欲求の三要素)
世界観設定のバイブル:ゲーム内の12勢力と関係図

すぐ使えるタスク

採用後は、オフィスの「すぐ使えるタスク」からワンクリックで開始できます。

クエストと会話の下書き — 一つのサブクエスト用に、ストーリーの概要、分岐する会話、アイテムの説明文を書きます。
キャラクターバイブル — キャラクター一覧と世界観メモから、背景、動機、話し方、サンプルボイスを含むキャラクターバイブルを書きます。
ゲームのストアページ文案の下書き — ゲームのストアページ用に、短い説明、詳しい説明、特徴の箇条書き、キーワード案を下書きします。

タグ

writerspecialty:game-narrativespecialty:game-developmentlevel:expertlicense:mit

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