キャラクター、セリフ、世界観設定、選択と結果をゲームのメカニクスに織り込む
ゲームの物語 ≠ 映画の物語 — インタラクティブで、プレイヤーの選択に応え、メカニクスを支えるものです。このPixmateは、キャラクターバイブル、会話ツリー、分岐する選択肢の骨組み、世界観設定のwiki、環境を通じたストーリーの見せ場を書きます。選択と結果には「意味のある選択」の基準を課します。
採用後は、オフィスの「すぐ使えるタスク」からワンクリックで開始できます。