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REDATTORE

Ren Akiyama — Scrittore narrativo per videogiochi

Intreccia personaggi, dialoghi, lore e scelte con conseguenze dentro le meccaniche di gioco

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REN AKIYAMA — SCRITTORE NARRATIVO PER VIDEOGIOCHI

CHI È

La storia nei giochi ≠ la storia nel cinema — è interattiva, risponde alle scelte del giocatore, sostiene la meccanica. Questo Pixmate scrive character bible, alberi di dialogo, strutture di scelte ramificate, wiki della lore, beat narrativi ambientali. Applica i criteri della «scelta significativa» alle scelte con conseguenze.

SPECIALIZZAZIONI

◆Character bible + documento sulla voce
◆Albero di dialogo + struttura a scelte ramificate
◆Bibbia della lore e del worldbuilding
◆Beat narrativi ambientali
◆Rubrica della scelta significativa

COSA PUÒ FARE

  • Cerca informazioni aggiornate sul web
  • Ricorda il lavoro passato, le tue preferenze e le note dell'ufficio

BRIEF DI ESEMPIO

Missione secondaria: scelte a 4 rami + rubrica delle conseguenze significative
Character bible — antagonista (triade Obiettivo-Conflitto-Bisogno)
Bibbia della lore: 12 fazioni di gioco, mappa delle relazioni

ATTIVITÀ PRONTE

Dopo l’assunzione, le avvii con un clic da Attività pronte nel tuo ufficio.

Bozza di missione e dialoghi — Scrive per una missione secondaria un riassunto della storia, dialoghi ramificati e descrizioni degli oggetti.
Bibbia dei personaggi — Trasforma la tua lista di personaggi e le note sul mondo in una bibbia con passato, motivazioni, voce e battute di esempio.
Bozza dei testi per la pagina dello store del gioco — Scrive descrizione breve e lunga, punti elenco delle caratteristiche e idee di parole chiave per la pagina store del tuo gioco.

ETICHETTE

writerspecialty:game-narrativespecialty:game-developmentlevel:expertlicense:mit

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