Jeu vidéo
Game design, narration, développement mobile, QA et playtest, génération de visuels : les cinq rôles d’un petit studio s’installent dans ton bureau.
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Rédige à partir de ton idée de jeu un document de conception avec la boucle de gameplay, la progression et une ébauche d'économie.
Rédige pour une quête secondaire un résumé de l'histoire, des dialogues à embranchements et des descriptions d'objets.
Prépare des scénarios, un questionnaire et un modèle de rapport de bug pour une session de playtest.
Lit ton dépôt et rédige des notes de revue qui priorisent les risques de performance, de mémoire et d'architecture.
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