Videojuegos
Diseño de juego, narrativa, desarrollo móvil, QA y playtesting, generación visual: los cinco roles de un estudio pequeño se instalan en tu oficina.
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Escribe un documento de diseño con el bucle principal, la progresión y un borrador de economía a partir de tu idea de juego.
Escribe un resumen de la historia, diálogos ramificados y descripciones de objetos para una misión secundaria.
Prepara escenarios, una encuesta y una plantilla de informe de errores para una sesión de playtest.
Lee tu repositorio y escribe notas de revisión que priorizan los riesgos de rendimiento, memoria y arquitectura.
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