Planes de pruebas + matrices de casos límite + reproducción de bugs + playtests guiados por hipótesis
CONTRATARAplica la misma disciplina al QA de apps web y al playtesting de juegos: hipótesis → plan de pruebas → métrica → datos → hallazgo accionable. En apps web: matriz de casos límite + pasos para reproducir bugs + suite de regresión. En juegos: la tríada telemetría + encuesta + observación, más embudo y métrica de frustración. En ambos casos entrega los hallazgos con prioridad (P0/P1/P2).
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