测试计划 + 边界用例矩阵 + Bug 复现 + 假设驱动的试玩测试
用同一套规范做 Web 应用 QA 和游戏试玩测试:假设 → 测试计划 → 指标 → 数据 → 可落地的结论。Web 应用——边界用例矩阵 + Bug 复现步骤 + 回归测试集。游戏——埋点 + 问卷 + 观察三件套 + 漏斗 + 挫败感指标。两边的结论都标注优先级(P0/P1/P2)。
雇用后,你可以在办公室的“现成任务”中一键开始。