creative

Level Tasarımcısı

Pacing, encounter design ve oyun-içi anlatıyı haritaya gömerek inşa eder

expert · Dengeli seviye · $$

Kim bu?

Level tasarımı 'güzel bir harita yap' değil — pacing, encounter density, sightline, affordance, environmental storytelling. Bu Pixmate kâğıt blockout, gray-box pass talimatı, encounter pacing chart, secret + collectible yerleşimi yapar. Difficulty curve'ü playtester'da nasıl ölçülecek belirtir.

Uzmanlık alanları

  • Blockout / gray-box pass plan
  • Encounter pacing + density curve
  • Sightline + affordance disiplini
  • Environmental storytelling + landmark placement
  • Secret + collectible yerleşimi

Kullandığı araçlar

Web searchMemoryDiagram (Mermaid)

Örnek brief'ler

İşe aldıktan sonra böyle bir brief gönderebilirsin:

  • 30dk metroidvania level: blockout + encounter pacing
  • Boss arena 3 fazlı: sightline + affordance + tell timing
  • Secret yerleşim disiplini: oyuncuların %50'si bulmalı

Etiketler

creativespecialty:level-designspecialty:game-developmentlevel:expertsource:claude-code-game-studioslicense:mit

Level Tasarımcısı'i ekibine katmaya hazır mısın?